Для заочников, объем практических работ (теортя к заданиям по имени файла методичек)
Зимняя сессия:
Занятие 1 - создать low poly пейзаж и камин
Занятие 2 - применить все описанные модификаторы, придать кривой толщину, создать вазу из nurbs. Полученные объекты показать.
Занятие 3.1 - выбрать референс (фото) и создать скульптирова головы.
Летняя сессия:
Занятие 3.2.- для файла woman создать ретопологию лица с помощью аддона RetopoFlow (поэтапное описание в последней главе).
Занятие 4.1 - на файл домик нанести текстуры: на стены - кирпич, на окна- окно, на дверь - дверь, на крышу - мрамор. Текстуре кирпича добавить шероховатость.
Занятие 4.2 - на конус нанести текстуру и выполнить развёртку. Из цилиндра создать стилизованную бутылку с пробкой и нанести готовые материалы: на часть полигонов - стекло, на часть - металл. Файл сохранить для работы 4.4, 5 и 6.
Занятие 4.3 - создать короткие облегающие штаны в файле woman, нанести текстуру ткани с шероховатостью, выполнить развёртку.
Занятие 4.4 - в файле с бутылочкой из куба создать столешницу. В центральный полигон нанести один (кафель) , а на боковые полигоны другой (дерево)PBR материал. Создать плоскость и используя текстуры листочки и его маски, скрыть белый фон текстуры.
Занятие 5 - попробовать всё источники освещения меняя параметры, отключая их видимость и рендер в окне outlined. Установите одну из схем студийного освещения. На фон установите HDR карту и поверните её по оси Z. Создайте на столе плафон с текстурой ткани, установите в центр и настройте точечное освещение.
Занятие 6 - установите камеру, переключитесь на движок Sycles, установите не очень большое количество семплов и выполните несколько рендеров: в фокусе плафон, а затем бутылка.; отсеките с помощью настройки камеры один из объектов в кадре; выполните итоговый рендеринг.